HTML5
Semantic structure, accessible controls, responsive viewport, dan tanpa framework UI berat.
Eksperimen visual desktop-first yang menggabungkan HTML5, CSS3, Canvas 2D, SVG, WebGL/WebGPU, JavaScript, dan Three.js dalam satu halaman. Fokusnya: halus, ringan, responsif, dan tetap cakep ketika digeber.
Semua layer punya tugas jelas. DOM untuk struktur, CSS untuk visual, Canvas untuk FX, SVG untuk vector detail, dan Three.js untuk scene 3D.
Semantic structure, accessible controls, responsive viewport, dan tanpa framework UI berat.
Glass panels, gradients, fluid typography, responsive desktop/mobile layout, dan GPU-friendly transforms.
Background particles digambar per frame dengan device-pixel-ratio yang dibatasi agar tetap ringan.
Vector ring di monitor FPS tetap tajam pada layar high-DPI tanpa bitmap blur.
Fallback renderer Three.js yang matang dan kompatibel luas pada browser desktop modern.
Jika browser mendukung WebGPU, Three.js mencoba renderer WebGPU terlebih dahulu; bila gagal, otomatis turun ke WebGL.
Monitor ini membaca frame time aktual dari browser. Angka bukan animasi palsu.